{"id":11748,"date":"2019-03-28T11:37:13","date_gmt":"2019-03-28T17:37:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mdcdatacenters.com\/?p=11748"},"modified":"2021-08-04T13:00:08","modified_gmt":"2021-08-04T19:00:08","slug":"google-unleashes-a-new-era-for-cloud-gaming-with-its-new-gaming-platform-stadia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mdcdatacenters.com\/es\/company\/blog\/google-unleashes-a-new-era-for-cloud-gaming-with-its-new-gaming-platform-stadia\/","title":{"rendered":"Google sacude a la nueva era del gaming en la nube con el anuncio de Stadia"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 300;\">El streaming ha cambiado la forma de consumir contenido, la nube nos ha dado acceso instant\u00e1neo y bajo demanda a pel\u00edculas, series y m\u00fasica, pero tambi\u00e9n ha virado el rumbo de medios en la \u00faltima d\u00e9cada. Una de las industria que tard\u00f3 en reaccionar a la ola fue gaming, que a pesar de ser el mercado de contenidos m\u00e1s grande del mundo, no ha logrado poner sobre la mesa una propuesta interesante que realmente incite a los usuarios a abandonar sus consolas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Sin embargo el gaming en la nube no es nada nuevo, desde hace unos a\u00f1os OnLive ya se hac\u00eda presente con PlayStation, as\u00ed como xCloud con Microsoft, entre otras plataformas, incluso se ha rumorado sobre la enorme posibilidad de que Amazon est\u00e9 construyendo un servicio de juegos en la nube. Pero ninguna de estas apuestas ha tenido suficiente fuerza como para mover el mercado, ahora Google vuelve a abrir el juego con una apuesta que podr\u00eda cambiar la historia. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Google anunci\u00f3 Google Stadia, la nueva plataforma de juegos de Google basada en la infraestructura que YouTube ha construido. La apuesta est\u00e1 en apalancarse en la infraestructura de YouTube, tanto para la experiencia del usuario final (el jugador), como a nivel t\u00e9cnico para la distribuci\u00f3n del contenido.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Otro detalle llamativo de la propuesta de Stadia es el soporte para cross-platform, con el que ser\u00e1 posible jugar partidas con jugadores de otras plataformas, siempre y cuando sus desarrolladores implementen esta opci\u00f3n en sus creaciones. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Google se enfrentar\u00e1 al modelo de consola actual que hoy est\u00e1 valuado en $ 67B. Los jugadores podr\u00edan evitar gastar grandes cantidades de dinero en equipos nuevos y costosos, mientras que los \u00a0fabricantes de juegos podr\u00edan llegar a m\u00e1s personas. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">La propuesta del gaming en la nube siempre ha sonado atractiva, el problema hist\u00f3rico es que la tecnolog\u00eda para la transmisi\u00f3n de videojuegos de alta gama se ha quedado corta. <\/span><b>La latencia, los atrasos que los usuarios pueden experimentar han sido una de las barreras para pensar en ella.<\/b><span style=\"font-weight: 300;\"> \u00bfA qui\u00e9n le gustar\u00eda ver morir a su personaje favorito por culpa de la alta latencia?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Por ahora, Google Stadia se lanzar\u00e1 primero en EE. UU., Canad\u00e1, Reino Unido y Europa, con un requerimiento de por lo menos 25 Mbps de ancho de banda de Internet, esto representar\u00e1 un reto \u00a0para la mayor\u00eda de los pa\u00edses de Am\u00e9rica Latina cuando la plataforma se libere en esta parte del continente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Rudolf van der Berg, Senior Consultant en Stratix Consulting afirm\u00f3 en su <\/span><a href=\"https:\/\/medium.com\/@rudolfvanderberg\/what-google-stadia-will-mean-for-broadband-and-interconnection-and-sony-microsoft-and-nintendo-fe20866e6c5b\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"font-weight: 300;\">nota en Medium<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 300;\"> que <\/span><span style=\"font-weight: 300;\">lo que hace que Stadia sea diferente a los juegos actuales es que cualquier dispositivo que pueda ejecutar Youtube en HD a 30\/60 cuadros por segundo es lo suficientemente bueno para jugar. Solo necesita ancho de banda (aproximadamente 15\u201325 Mbps). Si es una computadora port\u00e1til o PC, cualquier controlador conectado a ella puede funcionar. Un Chromecast tambi\u00e9n funcionar\u00eda, convirtiendo cualquier pantalla en una estaci\u00f3n de juego.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Durante la presentaci\u00f3n de Stadia, el vicepresidente de Google, Phil Harrison, coment\u00f3 \u201cImaginen que ven juegos en YouTube, de repente aparece el tr\u00e1iler del nuevo Assassin\u2019s Creed, con un bot\u00f3n que dice \u2018Jugar ahora\u2019. Solo lo pulsan y tendr\u00e1n acceso al juego en cinco segundos. Sin descargas, sin parches, sin actualizaciones, sin instalaciones. Acceso al instante\u201d.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Si la utop\u00eda de Phil Harrison se hiciese una realidad, Stadia est\u00e1 por revolucionar completamente el panorama de los videojuegos en l\u00ednea. La instantaneidad a la hora de ejecutar juegos en solo cinco segundos tambi\u00e9n abrir\u00e1 paso a la monetizaci\u00f3n inmediata de la plataforma. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">A pesar de la incredulidad de la la comunidad, las ventajas \u00fanicas de Google son ineludibles. Stadia es una plataforma de gaming basada en la nube, bajo la infraestructura de YouTube y la posici\u00f3n de Google en las redes de banda ancha del mundo es privilegiada. Esta empresa lleva m\u00e1s de una d\u00e9cada buscando crear enrutamientos de redes m\u00e1s eficientes e inteligentes. Sus ventajas tambi\u00e9n se expanden al rendimiento de sus centros de datos. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Actualmente ya es posible ejecutar juegos en resoluci\u00f3n 4K a 60 FPS en HDR con sonido envolvente, pero en un futuro no muy lejano la resoluci\u00f3n llegar\u00e1 hasta 8K y a m\u00e1s de 120 FPS. Tambi\u00e9n ser\u00e1 posible emitir en directo la propia partida a trav\u00e9s de YouTube, tambi\u00e9n a resoluci\u00f3n 4K hasta 60 FPS.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 300;\">Google asegura que ser\u00e1 posible jugar a juegos triple A en cualquier dispositivo siempre y cuando cuente con conexi\u00f3n a Internet de alta velocidad. Para soportar la elevada carga que supondr\u00eda la ejecuci\u00f3n de juegos en miles de equipos de todo el mundo, Google se ha aliado con AMD para crear GPUs especiales, capaces de ofrecer una potencia de 10,7 teraflops, cifra muy superior a los 4,2 teraflops de PlayStation 4 Pro y a los 6 de Xbox One X.<\/span><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Stadia GDC 2019 Gaming Announcement\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nUih5C5rOrA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El streaming ha cambiado la forma de consumir contenido, la nube nos ha dado acceso instant\u00e1neo y bajo demanda a pel\u00edculas, series y m\u00fasica, pero tambi\u00e9n ha virado el rumbo de medios en la \u00faltima d\u00e9cada. 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